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    高薪的UI設計要掌握哪些內容?

    更新時間:2022年07月15日09時44分 來源:傳智教育 瀏覽次數:

    設計操作軟件

    UI設計師必須要掌握的軟件有PS、AI,這是兩款基礎軟件,但凡涉及到作圖的都離不開這兩款軟件,PS負責圖像處理,AI負責圖形繪制。

    然后界面設計軟件sketch、XD、figma三選一,因為功能都差不多,做各類UI界面的。值得注意的是Sketch是必須蘋果系統才能用。

    有了上述這些軟件就能從事UI設計了,但如果還要再進一步,就得學習一些升職加薪的軟件。C4D(三維軟件)幫你做一些炫酷的3D場景、文字、圖標;AE(動效軟件)幫你做一些炫酷的UI動效;axure、藍湖、墨刀三選一,也是功能差不多,做交互用的,學習難度也比較小。

    軟件只是工具,學會軟件是不能等同于會做UI設計的,所以還要開始學習各類美術、設計相關專業知識。

    美術相關知識

    設計雖然不等同于美工,但你設計做得丑肯定會被罵,想要設計做得好看,就需要一些美術專業知識,不需要太深,但你得懂。

    主要包括光影、透視、色彩搭配、構圖等知識,可以通過學習一些商業插畫來提升這方面的能力,并且商業插畫在UI設計中應用越來越廣泛了。

    不太建議去學素描、水彩、油畫這些傳統的美術課程,因為學習周期長,并且太偏向于美術,要記住我們最終目標是做一名UI設計師哇。

    設計相關知識

    設計相關的知識有文字、版式設計、以及各類在工作中會遇到的設計案例。有時間的前提下還可以學習一點商業攝影、短片拍攝,以及產品精修、視頻剪輯。這些不需要精通,畢竟我們不是攝影師與剪輯師,但如果會一點就會給UI設計工作帶來不少加分項,例如你進一家公司,總會遇到年會、各種活動的時候吧,你猜作為UI設計師的你會不會被派去當攝影師?

    各類設計規范

    當我們能做一些常規的海報、廣告,就能應付各類小的設計案例了,但是你想搞定大型的互聯網項目,就得熟悉這些互聯網項目的各類設計規范。設計規范這個東西,百度基本都能查到,學起來也沒啥難度,可以在遇到具體項目的時候再去查。因為你不可能將所有設計規范都牢記于心,就算你牢記于心,隨著互聯網行業的發展,規范也是不斷變化的,所以記這些意義不是太大。

    例如手機屏幕尺寸,最開始的規范是960640,后來就有1334750,19201080以及各種手機廠商給的奇怪尺寸。*

    交互知識

    當開始學習交互知識,就宣告向著1萬+的薪資邁進了,因為如果只學習前面4項,是可以找到設計工作的,但薪資難以提升上去。SO,交互設計是UI設計師薪資的分水嶺,這一塊值得好好學習。

    交互設計知識的學習與前面的知識有些不一樣,沒有難學的軟件,沒有復雜繁瑣的操作,但需要你思考,深入思考。我經常把前面的知識比喻成在學生字,學口算,但交互知識,就是寫作文,解方程式;是訓練你的設計思維,所以這一塊的學習方法是學思踐悟,天天自己研究各種手機APP、網站、軟件啥的,例如思考一下微信為什么朋友圈只能發九張圖,為什么發純文字的朋友圈這么難,為什么微信功能感覺這么少,QQ功能缺那么多……

    運營知識

    交互學習完,其實不一定要學習運營知識的;換句話說,不學習運營知識也能找到一份高薪的UI設計師工作,那我為什么還要把運營知識放進來呢?

    因為一個人的工作能力,取決于能力的寬度與深度,運營知識是增加能力的寬度,讓你在職場的韌性變得更強。所有的產品上線之后,都離不開運營,我們總不能說把產品搞上線了,然后就萬事大吉了吧?我們的工作還有一大塊是做運營相關的設計,懂得運營思維之后做的設計會比之前要靠譜很多,怎么說呢?

    沒有運營知識做設計,會考慮把設計做得很美觀,也很實用,但設計只追求美觀與實用是不夠的,有時候用戶還是不買賬,所以這個時候就要從運營的角度來看設計了,有時候為了讓更多用戶看到,專業詞叫引流;有時候為了讓用戶認同,專業詞叫轉化;有時候要故意刺激用戶的痛點,要挖掘賣點,找到抓手……

    知識+實戰,做過互聯網項目

    前面6個,都是要學習的具體設計知識內容,但知識不會應用,就只能是知識,產生不了價值,所以這些知識還得用各類互聯網項目給承載起來,通過實戰的訓練方式讓自己提升解決設計工作中實際問題的能力。

    如果你富有想象力,喜歡用畫面表達自己心情,UI設計非常適合你,薪資不錯,工作也好找,學習起來也相對容易。抓住行業機遇,勇敢邁出第一步,相信你也可以走進「薪」世界!




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